När det blev klart att den eminenta rymdskräckisen Dead Spaces skulle yngla av sig i en action-på-räls-prequel för Wii fick det oss att på allvar börja fundera över om allt stod rätt till hos den San Francisco-baserade spelmakaren Visceral Games. Det tar i ungefär fem minuter med Dead Space: Extraction för att revidera den uppfattningen. I spelet behandlas tiden innan händelserna i originalet, då man fortfarande trodde att pandemin kunde lösas genom att sätta folk i karantän. Med facit i hand kan vi ju konstatera att det gick lite sisådär med den saken.
Extraction imponerar något kolossalt med hur nära det ligger originalet, både sett till den tryckande stämningen och den grafiska presentationen. Dessutom lyckas Visceral Games förhållandevis väl med att leverera en koherent handling i en genre där konkurrenterna annars tävlar i ostighet. Kameraarbetets bitvis Cloverfield-inspirerade moment hade vi dock klarat oss utan.
Dead Space Extraction
Utvecklare:
Stad: