Världen är tredimensionell

Johan Hallstan 17:46 30 Mar 2011

Från bespottade pappersglasögon till stereoskopiska brillor, och 3D uppfattat av blotta ögat. Nöjesguiden har scoutat terrängen och kartlagt 3D genom historien. Mestadels inom spel.

1936
Nazisterna uppfinner 3D
14 år innan Hollywoods explosion av lökiga 3D-filmer presenterar nazityskland sina ”raum films” i 3D. Bland spännande arkeologiska utgrävningarna av det tredje rikets hemligheter har man bland annat hittat en fräsande stereoskopisk bratwurst.

1968
Harvards virtuella världar
Ivan Sutherland är knappast relevant idag. Men back in the day skissade den nu 73-årige Harvard-snillet fram grafiska gränssnitt OCH virtuella världar i 3D, sedda genom accessoaren lustig hjälm.

1982
Segas nya groove
Sega är spelutvecklaren som gjort ett namn för sig genom att gå i bräschen för ny, flummig arkadteknologi – däribland fiskespökontrollen, kisskontrollen och spel baserade på hästkapplöpning. I det marina actionspelet Subcro-3D skapade man 3D-effekt genom två snurrande skivor.

1987–1988
Alla älskar 3D
Det här kan ses som något av en prequel till dagens tsunami av 3D. Först ut med fåniga glasögon var Square (mest kända för Final Fantasy) med 3D World Runner. Därefter visade Nintendo att man var nere med teknologin med de snäppet mindre rudimentära LCD-glasögonen Famicom 3D System. Sega anslöt sedan med 3D Glasses. En hel värld av spelälskare tycker sig förnimma 3D-effekten – och fick fasligt ont i huvudet av den.

1991
Gröna Lund-spektaklet
Virtuality var inte bara en lagom fiffig konstruktion av orden ”virtual” och ”reality”. Det var även en enorm maskin som tillät spelaren att promenera runt i virtuella världar. Sjuttio- och åttio-talister minns det förvirrande åbäket från ZTV-produktionen Funhouse med Henrik Kumlin. 

1995
Nintendos misslyckande
Nintendos 3D-påhitt Virtual Boy brukar lite lättvindigt avskrivas som en flopp. I efterhand har Nintendo påstått att det inte är en spelkonsol utan en leksak. Hursomhelst är Virtual Boy med sin endast svartröda grafik en härligt dåraktig manick.

2005
Metal Gears syratripp
Allt kring sidospåret Metal Gear Acid framstår som knarkigt. Titeln är en giveaway, men också upplägget (kvasikortspel) och den bindgalna plotten. Tokigare blev det med uppföljaren, med vilken Konami bifogade ett slags Viewmaster att haka fast på PSP.

2009–2011
Alla älskar åter 3D
Nvidia driver teknologin på PC och Sony har Bravia-apparater att sälja genom Playstation 3. Mitt i allt släpper leksakskonglomeratet Hasbro det konstiga påhittet MY3D till iPhone och Nintendo rullar ut sin glasögonbefriade 3DS. Framtiden är mer tredimensionell än någonsin.
 

Stad: 
Kategori: 

Tidskriftspriset 2012

Nöjesguiden är Årets Tidskrift Digitala Medier 2012.

Läs mer

Nöjesguidens nyhetsbrev


 

Missa inga nyheter! Missa inga fester!
Anmäl dig idag!