När nu den avslutande delen av Prime-trilogin om Samus kamp mot sitt mörka jag anlänt har serien också tagit en oväntad vändning. För under den inledande timmen lider Corruption av ett opassande Halo-komplex. Riktigt Metroid blir det först i den ödsliga planten Bryyos ruiner men därefter går allt åt helvete. Nivådesignen blir slätstruken, hela spelet förvandlas till ett enda långt backtracking-parti och det är riktigt glest mellan topparna (som steampunk-inspirerade Sky Town och rymdskeppet Valhalla).
Corruption kommer att bli ihågkommet för sin habila spelkontroll, men också som det första Metroid-spel där variationen mellan vapnen var icke-existerande och det mest imponerande spelmomentet var att dra i en jävla spak.
Stad: